L’écosystème de MH3U en vidéo

Posté par Heartless le 5 avril 2013 - Catégories: ActusCommunautéVidéos

Nintendo France profite de la période de lancement de Monster Hunter 3 Ultimate pour nous dévoiler une nouvelle vidéo explicative de toute la partie écosystème propre à la série Monster Hunter. Les nouveaux joueurs pourront donc appréhender les bases du gameplay et de la chasse au monstres en général. Bon visionnage!

 


11 commentaires sur “L’écosystème de MH3U en vidéo

  1. Jon dit :

    Je dirais « Et? » mais en plus de ça, la Sns pas très convainquant pour une BA (les gens veulent du bourrin ^^), et ils spoilent l’une des meilleurs musique du jeu mais WTF?

  2. Perso, ça me fait plus penser à une affiche de présentation qu’à une base de gameplay mais ça reste sympa pour les joueurs neophites.

    Par contre, attention, la SNS et bien utilisé peu-être une arme mortelle et de diverses stratégies.
    On connait le soutien / malus mais on peu aussi l’utiliser en offensive.
    Dans ce dernier cas, il faut la baser sur le tranchant et l’élémentaire vu eu c’est une arme de faible puissance brut mais rapide.

    1. Jon dit :

      J’ai pas dit que c’etais nul attention ^^
      C’est juste que les gens voient un BA faut leur donner du visuel en général (du bourrin xD), peut être qu’ils ont voulu jouer sur le dynamique sur celle là?!

  3. daryl dit :

    « Capturez les  »
    ^^ On a tout compris ils pouvait les tuer après tout c’est sa une vraie victoire.
    Pour le moment sa s’annonce bien pour la promotion du jeu .

  4. mhfu974 dit :

    moi je la trouve parfaite cette video ! s’ ils la mette comme pub , ça fera vendre !

  5. Samym23 dit :

    Un bémol : les coupures videos quand on échange les ressources ou que l’on envoie des bateaux : c’est une fois… Après c’est terminé hein, ils ont utilisés la video d’intro pour simuler le fait que yen à partout xD.

    Bref, c’est pas axé sur le coté bourrin de MH, ni coopération pour une fois. C’est plus pour montrer ce qu’on peux faire dans MH, un apercu d’une chasse.

    Un truc que j’adore par contre et qui me manque : poursuivre les monstres dans le ciel. Depuis le unite, on pouvait plus sur le Tri (Les boss s’envolent a une distance de 98554662646 metres du sol, oui oui, dans l’espace mesdames et messieurs), ce qui rendait la traque pourrie : soit on utilisait le marqueur, soit l’HORRIBLE OMBRE NOIRE CIRCULAIRE *rage mode*.

    La, ils ont essayé de montrer qu’on peut (Bon, ils sont encore bien trop haut dans le ciel à mon gout mais passons) traquez le dragon en le suivant pour deviner ou il va, et ca c’est génial je trouve ^^.

    Pour finir par un petit troll : Un qurupeco et un Fatalis, c’est pareil ? Et bah la réponse est … OUI. Si on se réfère à leur ombre : ils ont la MEME :D. Incroyablement non-réaliste n’est-ce pas ? Pourtant quand le Rathalos fais son attaque en piquée dans MH3U, on voit l’ombre en entière, super bien faite… une demi-seconde. Je trouve qu’ils ont pas gérés, on nous parlait « d’ombre dynamiques », mais seulement au sol, dans les airs ça reste merdique :/.

    1. Jon dit :

      Alors je vais te dire un gros beug que j’ai rencontré quand ma Rathian s’est taillé de la zone 8 de la foret moga > elle s’est envolé vers la 5 (on saute de la 8 pour y aller ceux qui ne connaissent pas trop 😉 )… Qu’est ce que je vois sous la Rathian au loin avant de sauter??????? Une ombre ciculaire qui se déplace dans le ciel bleu en direction de la 5!!!!!!! Oo’ WTFFFFFFFFFFFFFFuck

  6. Samym23 dit :

    Mdr cette Rathian tapette xD.

    Bah perso le truc le plus What_The_Fuck que j’ai vu pour le moment, c’est le Plesioth : quand il boite, il va de la zone 10 (Celle mi terre mi eau) à la zone 11… Pour repartir sur terre a la zone 10. Jamais compris pourquoi il avait besoin de se tirer puis revenir, ca me le fait une fois sur deux xD.

    Et pour finir, dans la série des pétages de cable, ce soir mon frère et moi on s’est fait une soirée MH Wii U et 3DS avec ma save (En gros meme stuff/arme que moi), on a fais un Quru Pourpre qui pop le Joh (Masque Rathalos de Kayamba pas assez rapide pour décast un quru :/…), on se le fais puisqu’on est 2, et mon frère drop pas une putin de gemme joh en reward sur une page qui comporte que 3 loots -_- » ?

    A quand l’égalité de chance dans MH, les meilleurs loots jamais rien et les noobys ont droits à tout :(. Vivement l’instauration d’un système qui donnera les loots en fonctions des dégats et de l’utilité qu’on a eu dans le combat :D.

    1. Jon dit :

      Haha les drops sont toujours aléatoire, certes y’a un pourcentage de chances par rapport à ce que tu pettes mais moi j’ai pas trop de chance en général xD
      Va voir Garland, il une grosse chance de cocu xD
      Le Plesioth quand il fait pas chier dans Unite, faut bien qu’il fasse chier sur 3U xD

  7. Juju dit :

    top la video pour les debutants

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